Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

«Навсикая из Долины Ветров» — Как родилась легенда Миядзаки

28 февраля на российские экраны вышла отреставрированная версия «Навсикаи из Долины Ветров». С выхода аниме, положившего начало студии Ghibli, прошло тридцать пять лет, но и сегодня его посыл выглядит едва ли не актуальнее, чем в далёком 1984 году. Пусть экранизация не охватила многие аспекты оригинальной манги, а сам режиссёр Хаяо Миядзаки считал её финал «натянутым», «Навсикая» остаётся не только экологической притчей и мощным гимном пацифизму, но и атмосферным постапокалипсисом.

Давайте посмотрим, как создавалась манга, поговорим об отличиях первоисточника и аниме и вспомним, за что мы любим мультфильм о принцессе, оседлавшей ветер.

Земля до начала Ghibli

В год, когда родилась Долина Ветров, ещё не было студии Ghibli, которая позже подарит нам «Ходячий замок», «Унесённых призраками», «Принцессу Мононоке» и другую классику японской анимации. Не было и того Миядзаки, которого мы знаем сейчас, — знаковой фигуры, признанного мэтра, сравнение с которым смущает даже Макото Синкая. За спиной у будущей легенды был всего один полнометражный фильм, «Замок Калиостро», а идеи его новых анимационных проектов продюсеры зарубили. Вместо этого Миядзаки предложили рисовать мангу.

Collapse )
promo fanfanews march 17, 2019 20:04 8
Buy for 20 tokens
Успешных фильмов по произведениям Стивена Кинга довольно немного относительно всех его экранизаций. Тем не менее, продюсеры свято верят в то, что имя Кинга гарантирует сборы и бьются за права на его книги. В этом году нас ждет вторая часть « Оно », новая версия « Кладбища домашних животных »,…

Warhammer в Китае — чем хороша Total War: Three Kingdoms

За свою долгую историю серия Total War затрагивала множество исторических периодов, от японской Эпохи Воющих Провинций и Древнего Рима до Наполеоновских Войн. Но в 2016-м разработчики пошли на эксперимент, выпустив игру Warhammer: Total War, к которой затем вышел сиквел и несколько DLC.

Игра стала успешной и заслужила высокие оценки критиков. Тем не менее, хардкорные фанаты серии вспоминали времена исторических стратегий и ждали, что студия вернётся к истокам. Наконец, это случилось — 23 мая вышла Total War: Three Kingdoms, посвящённая гражданской войне в Древнем Китае, известной как Эпоха Троецарствия.

Collapse )

Обзор Total War: Three Kingdoms — за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь

Немногим больше года потребовалось студии Creative Assembly для выхода новой глобальной TBS в серии Total War. На этот раз игрок отправится не в Америку, Европу или Ближний Восток, а в Древний Китай. Насколько Three Kingdoms держит марку серии и можно ли разработать увлекательную и масштабную игру в такой короткий промежуток времени, читайте в обзоре!

Режимы игры и достоверность

В основу Three Kingdoms положен роман «Троецарствие», рассказывающий о древнем Китае в период между 184 и 280 годами — когда безраздельно правившая страной Империя Хань рухнула, а феодалы на местах стали полностью самостоятельными фигурами и объявили независимость.

Collapse )

Обзор Dragon’s Dogma: Dark Arisen для Nintendo Switch

С момента своего выхода в 2012 году Dragon’s Dogma (далее DD) и ее расширенная версия Dark Arisen были выпущены на пять платформ прошлого и нынешнего поколений. Об инновационной Action/RPG от Capcomнаписано немало (в том числе на GameMAG) — благо, поводов было достаточно. Шестой релиз — теперь на Nintendo Switch — дает возможность в очередной раз вернуться в серый средневековый Грансис и рассмотреть ролевой эксперимент Хидэаки Ицуно (автора Devil May Cry 3/4/5) в перспективе прошедших семи лет.

Как известно, разработчики игры вдохновлялись западными RPG и брали идеи из целого ряда как западных, так и японских серий: от Fable и The Elder Scrolls до Monster Hunter и Shadow of the Colossus. Но результатом стал настолько сложный и оригинальный микс, что за семь лет не появилось никакой внятной альтернативы, хотя очевидно, что DD оказала влияние на отдельные проекты (об одном из них будет сказано в самом конце).

Collapse )

5 причин посмотреть «Академию смерти»

В этом году на экраны вышел новый сериал по комиксам Рика Ремендера «Академия смерти». Он переносит нас в Сан-Франциско 1987 года – разгар «холодной войны», эпоху Рональда Рейгана. Сирота Маркус Лопез попадает в школу Кингс Доминион – место, где подростков в буквальном смысле обучают искусству убивать. 

У него есть личные мотивы овладеть этим искусством, однако сначала необходимо разобраться в студенческой жизни Академии, которая по сути мало чем отличается от обычной школы. Несмотря на мрачную обстановку, сериалу есть чем нас удивить.

Collapse )

Ипотека в Вестеросе, или «Игра престолов» за столом

Пока мир в ожидании финального сезона «Игры престолов», гигантский развлекательный медиахолдинг «Мир Хобби» выпустил на русском языке долгожданное дополнение «Мать драконов» к настольной игре по мотивам произведений Джорджа Мартина. Теперь за одним столом могут помещаться восемь игроков, а на политическую арену верхом на драконах вылетают члены дома Таргариенов.

Создание настольного мира заняло у автора 18 лет: игра получила два издания и пять дополнений.

«Игра престолов. Второе издание» — одна из самых интересных стратегий в индустрии, и, несмотря на 50 страниц правил (мелким шрифтом!) и достаточно долгое время партий (на коробке написано 2−4 часа, но, поверьте, первые партии могут занимать 6−7 часов), настольщики ее любят и ценят.

Collapse )

Китай создал микроволновое оружие

СМИ узнали о создании Китаем новейшего вида оружия, которое вызывает нестерпимую боль. В частности, об этом сообщает издание Global Times.

Наработки ученых из КНР основаны на микроволновых частицах или «системе микроволнового сдерживания». Новые радары на основе действия микроволн, созданные экспертами Пекинского института радиоизмерений и Китайской корпорации по аэрокосмической науке и промышленности, способны причинить человеку дичайшую боль, которую невозможно терпеть.

О новом виде оружия нет никаких подробностей. Отмечается лишь, что оно способно поражать как небольшие территориальные сектора со всем живым в них, так и прицельно отдельные мишени. Микроволны действуют на нервные окончания, что в конечном итоге приносит нестерпимые физические страдания.

Источник: u-f

Самые фантастические проекты Советского Союза

В СССР люди хотели не только сказку сделать былью, но и научную фантастику. Телепатия, лодки-амфибии, способные прорываться через толщу земли, космические самолеты – все эти проекты разрабатывались нашими учеными.

Самые фантастические проекты Советского Союза
Мозговое радио
В 1923 году инженер-электрик Бернард Кажинский представил свой проект «мозгового радио», способного передавать импульсы мозга, превращая их в сигналы, на огромные расстояния. Он высказал гипотезу, что человек – это живая радиостанция, которая может работать и как радиопередатчик и как радиоприемник. Таким образом, электромагнитные волны, переданные одним человеком, могут быть восприняты другим, если он одинаково настроен с передающим. Результаты его исследований стали настоящей сенсацией. Его приглашали с лекциями крупнейшие исследовательские институты и лаборатории мира. По возвращении на родину, его разработки были признаны эффективными и были предоставлены все условия для продолжения экспериментов.

17 марта 1924 года в Москве прошли первые испытания «мозгового оружия», позволяющего дистанционно и разрушительно воздействовать на организм. Ударной силой стали низкочастотные волны, излучаемые «мозговым радио». Опыты проводили на животных, а суть эксперимента состояла в том, чтобы заставить собаку мозговым сигналом взять нужную книгу из стопки и принести ее членам комиссии. Собаки прекрасно справлялись с задачей, но после этого по какой-то причине становились совершенно неспособные к исполнению обычных команд и дрессировке. О дальнейшей судьбе «мозгового радио» известно мало, но очевидно, что работа над ним под руководством Кажинского вскоре прекратилась. Сам ученый до конца своих дней верил в возможность создания своего изобретения. Он умер в 1962 году, незадолго до смерти издав вторую книгу о "мозговом радио", в которой подробно описал свою идею и призывал к ее дальнейшей разработке.
Collapse )