Category: игры

Обзор Control — Макс Пэйн отправляется в Твин Пикс

Финская студия Remedy крайне редко накладывает целебный бальзам на истерзанные души геймеров. Мало того: даже эти нордические гении иногда допускают ошибки. Тот же самый Quantum Break с его усыпляющими двадцатиминутными вставками из телесериала лучше назвать раздражающей тинктурой, нежели чем целебным бальзамом. Но финны после этого сделали работу над ошибками, в результате чего на свет божий появился Control.

Хотя насчёт “божьего” это я, наверное, погорячился. Ибо в Старейшем Доме, в котором размещается Федеральное Бюро Контроля, творится какая-то чертовщина. Сам Старейший Дом поражает своими габаритами - он крупнее любого Эмпайр Стэйт Билдинга, а неевклидово пространство здания вмещает бессчётное количество параллельных измерений, которые так пугают простых смертных.

Кстати, о простых смертных. Если не иметь хотя бы зачатков паранормальных способностей, Старейший Дом увидеть невозможно. Люди просто проходят мимо, и не беспокоят почём зря ФБК. Агенты спокойно себе трудятся над тем, чтобы скрывать необъяснимое от глаз граждан и не допускать массовой паники среди населения.

Collapse )
promo fanfanews march 17, 20:04 8
Buy for 20 tokens
Успешных фильмов по произведениям Стивена Кинга довольно немного относительно всех его экранизаций. Тем не менее, продюсеры свято верят в то, что имя Кинга гарантирует сборы и бьются за права на его книги. В этом году нас ждет вторая часть « Оно », новая версия « Кладбища домашних животных »,…

Age of Wonders: Planetfall — пособие по правильному переосмыслению классики

Третья часть Age of Wonders, вышедшая спустя семнадцать лет после второй, получилась неоднозначной. С одной стороны, возвращению одной из лучших фэнтезийных 4X-стратегий, да ещё и от той же самой студии, трудно было не радоваться. С другой — у игры были проблемы.

Фанаты старых частей жаловались на малое количество рас, но это половина беды: доступные расы ощущались примерно одинаково, и создавалось впечатление, что аналогичные отряды у эльфов и, например, орков, отличаются лишь характеристиками, да и то не слишком сильно. Многим игра показалась однообразной — спустя десяток часов возникало ощущение, что ничего нового она уже не предложит.

Когда я брал интервью у Леннарта Саса, главы Triumph Studios, тот сказал, что студия учла фидбек игроков и проведёт работу над ошибками. Сейчас, поиграв наконец в Age of Wonders: Planetfall, я могу с уверенностью заявить: Triumph не только сдержали обещание, но и подарили нам одну из лучших стратегий последних лет, одновременно похожую и непохожую на классические Age of Wonders.

Если в разговорах о третьей части речь обычно шла о ностальгии и о приобщении нового поколения к классике, то Planetfall, на мой взгляд, имеет все шансы стать абсолютно самодостаточным хитом.

Collapse )

Dark Envoy — нелинейная ролевая стимпанк игра с претензией на уникальное PvP

Польский геймдев снова атакует с неожиданной стороны: создатели удачной Tower of Time анонсировали новую ролевую игру с поддержкой сетевых режимов.

В современных пошаговых ролевых играх уже тяжело удивить что-то новое, поэтому остается искать в них реализацию каких-то интересных механик, глубины мира и проработки сюжета. В Tower of Timeможно было встретить удивительную смесь из всего, чего только желает душа усредненного поклонника фэнтази и RPG: куски лучших решений от Blizzard, Obsidian и Larian, подогнанные и скрепленные раствором нестандартного подхода Event Horizon.

Collapse )

10 неожиданных спин-оффов знаменитых файтингов

Компания Riot Games хочет оправдать букву “s” в названии, и делает вторую игру. Как ни странно, это будет не ККИ и даже не новомодная battle royale, а файтинг - во вселенной League of Legends, разумеется. Стоит отметить, что обычно происходит наоборот: файтинги ответвляются в какие-то совершенно неожиданные области. Хотя чего уж-тут неожиданного? Fighting - специфический жанр, однако порой яркие бойцы прославляются настолько, что у разработчиков появляется соблазн поэкспериментировать с ними на каком-то другом поприще. Gmbox не дремлет: сейчас мы расскажем вам о 10 самых интересных файтинг спин-оффах.

1. Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball

Когда DoA только появилась в японских аркадных залах, первым, что заметили игроки, были… ну в общем вы сами догадались. Такой физики женских вторичных половых признаков удивлённый мир ранее не видывал. Tekken и Street Fighter элементарно лучше как файтинги, но упомянутый фактор всегда держал DoA на плаву, словно спасательный буй. Неудивительно, что в конечном итоге разработчики захотели взять всех девушек-бойцов, переодеть их в бикини и вместо мордобоя заставить играть в пляжный волейбол. Понятно, что современное общество осудит и заклеймит столь явный фансервис, но сам волейбол, кстати говоря, неплох.

Collapse )

Брайан Герберт рассказал о скором анонсе ещё одного проекта по вселенной «Дюны»

Брайан Герберт, сын и соавтор Фрэнка Герберта («Дюна»), рассказал в твиттере, что он подписал контракт на ещё один некий проект во вселенной «Дюны». Судя по всему, анонс стоит ждать в скором времени.

Только что подписал новый значимый контракт по франшизе «Дюна» — скоро ждёт формальный анонс. Съёмки фильма проходят отлично. Кроме того, в быстром темпе разрабатывается настольная игра. И в процессе находится видеоигра. 
Collapse )

Релизный трейлер ремейка «Мора»

Отечественная студия Ice-Pick Lodge наконец-то выпустила первую главу переосмысления «Мора» — обновлённую версии классической игры 2005 года. Пока что можно поиграть только за Гаруспика. По такому поводу вышел релизный трейлер.

Игра уже продаётся в в Steam и GOG. Когда выйдут остальные главы, пока не сообщается.

Оригинальный «Мор. Утопия» рассказывал истории трёх персонажей — Бакалавра, Гаруспика и Самозванки, — которые прибывают в далёкое степное поселение, чтобы избавить его от поветрия. Одна из отличительных особенностей — три взаимосвязанных сюжетных линии. Только пройдя их все вместе, игроки смогут увидеть всю картину игры.

Collapse )

Славянский колорит: беседа с авторами RPG «Чёрная книга» — Фольклорные сюжеты в играх

«Чёрная книга» — RPG с элементами карточной игры, разрабатываемая студией «Мортёшка», авторами «Человеколося». В то время как в основе последней лежали мифы коми-пермяков, «Чёрная книга» создаётся по мотивам быличек — фольклорных историй о столкновении людей с мистическими существами вроде чертей, русалок и леших.

Действие игры происходит в конце XIX века в уже привычном для разработчиков Чердынском районе Пермского края. Главная героиня — ведьма Василиса, которая пытается вернуть своего возлюбленного в мир живых. Путешествуя по миру игры, она решает проблемы местных жителей с нечистой силой, сражается с противниками и занимается «менеджментом чертей», отправляя их на разные работы.

В своей основе «Чёрная книга» сильно опирается на славянские мифы — разработчики даже консультируются с профессиональными этнографами, чтобы точно рассказать о ритуалах и верованиях крестьян той эпохи. Мы пообщались с Владимиром Белецким, одним из авторов игры, о месте славянской культуры в геймдеве и её репрезентации в индустрии.

Collapse )

10 самых страшных вещей, которые заставляют делать в GTA

Порой игры заставляют нас делать поистине ужасные вещи, но в большинстве случаев они сглаживаются фантастическим тоном происходящего, будь то sci-fi или фэнтези. Ведь зомби, орков и космических пришельцев не существует, верно? Тем не менее, есть одна франшиза, вынуждающее вытворять с самыми обычными людьми в реалистичном сеттинге невообразимое - это Grand Theft Auto. 

Кстати говоря, речь пойдёт не только лишь о GTA V с её красивой графикой: даже в первых частях с видом сверху изощрённое насилие подчас зашкаливало. Итак, вы предупреждены, и теперь Gmbox расскажет о 10 самых страшных вещах, которые приходилось делать в GTA.

1. GTA 5 - Friend Request

Friend Request начинается как лёгкая сатирическая стелс-миссия, в которой вам надо устроиться работать в Lifeinvader - пародию на Facebook. Майклу приходится купить энное количество несуразных шмоток и замаскироваться под престарелого хипстера, после чего его всё же берут на работу. Задача Майкла - разместить небольшое взрывное устройство в прототипе смартфона, после чего совершить один звонок во время презентации лайв. Разумеется, местному аналогу Цукерберга в буквальном смысле слова сносит башню - всё к этому и шло. Причём событие транслируется на всю страну.

Collapse )

Лавкрафт и нелинейность: интервью с создателем Stygian: Reign of the Old Ones

Как кинорежиссёр и большой фанат RPG сделал игру своей мечты.

Stygian: Reign of the Old Ones — это пошаговая RPG по мотивам творчества Лавкрафта с полноценным ролевым отыгрышем и вариативностью прохождения. В ней можно отыгрывать бандита, исследователя, оккультиста или аристократа — в зависимости от выбранной предыстории и прокачанных способностей в диалогах всегда будут появляться новые варианты. Чтобы ознакомиться с большей частью контента, игру придётся пройти несколько раз — за разных персонажей.

О ролевой системе, игровых ситуациях и общих впечатлениях от Stygian мы уже подробно рассказывали в репортаже с «Игромира». А 25 апреля нам удалось сыграть в предрелизную версию игры и пообщаться с автором и креативным продюсером игры Джоном Оралом — о его творческом пути, нелинейном повествовании и проблемах игр по произведениям Лавкрафта.

Collapse )

«Демиурги» — как создавалась одна из самых влиятельных российских игр

Основные принципы «стратегической» части геймплея «Демиургов» напрямую перекочевали из Heroes of Might and Magic — по карте передвигаются герои, собирают ресурсы и прочие полезные предметы, сражаются с монстрами, прокачиваются, чтобы в дальнейшем хватило сил выполнить условия миссии — как правило это захват замка противоборствующей фракции.

Всего в игре было четыре стороны конфликта: Хаоты, Кинеты, Виталы и Синтеты. Каждая раса представляет свой вид магического эфира и имеет уникальные заклинания. Хаоты предпочитают армии орков и крыс вкупе с магией, наносящей прямой урон, Кинеты делают ставку на дорогие элитные отряды крылатых авиаков и водных ламий, Виталы предпочитают вести бой с помощью огромных насекомых при поддержке «лесных» чар, а Синтеты выбрали путь высокотехнологичной некромантии, граничащей с научной фантастикой.

Collapse )